- В «Play Маркете» обнаружены десятки... (2770)
- Microsoft позволит бесконечно откладывать... (2269)
- Leica может отказаться от сенсоров Sony в... (3008)
- ИИ поставил человекоподобных роботов на... (2847)
- США призвали всех активнее бороться с... (2528)
- США призвали другие государства активнее... (2359)
- Акции Intel взлетели в цене почти на... (2781)
- BMW iX3 Flow Edition показала капот, который... (2805)
- Google инвестирует в Anthropic $40 млрд и... (3711)
- Запустился мессенджер XChat от Илона Маска —... (2540)
- Соцсеть X выпустила мессенджер XChat для iOS... (3104)
- Илон Маск в очередной раз сообщил о запуске... (2961)
- А король-то голый: VDURA уверена, что SSD не... (3983)
- Новая статья: Mouse: P.I. For Hire —... (4783)
- Digma Pro представил офисные IPS-мониторы... (4757)
- Физики создали принципиально новую камеру... (3698)
Бур марсохода NASA Curiosity застрял в камне — инженеры целую неделю вызволяли его из ловушки
Дата: 2026-05-07 09:37
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Российские и белорусские смарт-ТВ стали заметно популярнее на отечественном рынке — но лидируют китайские бренды
Российские и белорусские марки умных телевизоров за минувшие два года увеличили долю рынка с 10,8 % до 17,4 %, передают «Ведомости» со ссылкой на данные J’son and Partners Consulting. За I квартал 2026 года в России продано на 2 млн или на 10 % больше умных телевизоров, чем за аналогичный период прошлого, подсчитали в «М.видео»; тенденцию подтвердили в «Ситилинке» и...
Эпидемию одиночества не вылечить ИИ-ботами — они лишь усиливают изоляцию
Одиночество толкает людей к ИИ-чат-ботам, но общение с ними лишь усиливает изоляцию. К такому выводу пришли психологи Данигэн Фолк (Dunigan Folk) и Элизабет Данн (Elizabeth Dunn), год наблюдавшие за 2149 взрослыми из четырёх англоязычных стран. Работа опубликована в журнале Psychological Science и ставит под сомнение надежды на то, что ИИ-компаньоны помогут справиться с...
Squadron 42 может не выйти в 2026 году из-за GTA VI, а Star Citizen «никогда не будет закончена»
Глава студии Cloud Imperium Games Крис Робертс (Chris Roberts) в интервью This Week in Videogames рассказал об актуальных планах на выпуск амбициозного космического симулятора Star Citizen и сюжетного боевика Squadron 42 в его вселенной. Источник изображения: X...
«Потратили много времени и денег»: глава Take-Two оказался «глубоко разочарован» проблемами BioShock 4
Генеральный исполнительный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся ожидание следующей номерной части серии шутеров BioShock. Источник изображения: Steam...