- Китайский конкурент NVIDIA H20 — Alibaba... (944)
- На пути к суперинтеллекту: Цукерберг... (1390)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s, IP69... (1382)
- Asus снова в центре скандала — компанию... (1440)
- Представлен Anbernic RG G01 — геймпад со... (731)
- Беспилотное такси Waymo сбило ребёнка возле... (1397)
- МТС Exolve представил новое поколение... (877)
- 12 000 мАч, экран 2,5К 120 Гц, Snapdragon 7s... (1022)
- Инженеры GE Aerospace и NASA подтвердили... (1028)
- NASA привлекло канадцев к отслеживанию... (734)
- AMD Ryzen 7 9850X3D поступил в продажу —... (920)
- Марк Цукерберг заявил, что не видит будущего... (821)
- Первый массовый смартфон с батареей на 10... (846)
- Батарея 7560 мАч, защита IP69K и Dimensity... (1064)
- Samsung и SK hynix пообещали больше тратить... (804)
- NASA ускорило финальные испытания: ключевые... (909)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на