- Waymo создала виртуального водителя, чтобы... (1691)
- Новый релиз Basis Dynamix Enterprise 4.6:... (3368)
- Представлены доступные смартфоны OnePlus... (1674)
- Выручка TSMC в мае подскочила на 30 %,... (1941)
- ChatGPT начал рекомендовать поддельные... (1466)
- Машины с одним лишь ДВС выбыли из пятёрки... (1607)
- В Guild Wars 3 не будет боевых пропусков,... (2362)
- Гендиректор Xpeng лично возглавит разработку... (2017)
- Siri AI будет предлагать перерывы в... (1868)
- Космические дата-центры SpaceX будут... (1728)
- Игроки призвали Microsoft добавить в Fable... (1987)
- BYD инвестирует €2 млрд в создание сети... (1811)
- Apple заявила, что вправе удалять из App... (2787)
- Астрономы впервые определили границы... (2050)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung... (1999)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Apple,... (1904)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на