- Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung... (2007)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Apple,... (1910)
- Electronic Arts предсказала, кто выиграет... (1927)
- Индия усомнилась в безопасности Starlink и... (1597)
- Представлена складная мышь Logitech Mobi... (1646)
- Орбиту МКС подняли на 1,6 км, чтобы принять... (1533)
- Первый запуск «Союз-5» указал на... (1800)
- Почти 70 % россиян пользуются устаревшими... (1814)
- Глава ИИ в Microsoft раскритиковал Anthropic... (1789)
- Монумент триумфа: фанаты обрушили серверы... (1930)
- SkyDrive планирует запустить летающие такси... (1956)
- «Алиса» в поиске «Яндекса» почти перестала... (2016)
- Rivian начала поставки электрических... (2806)
- Мечта о полёте к соседним звёздам на... (1847)
- Вышло официальное приложение Telegram для... (2288)
- «Рад за своих праправнуков, которые доживут... (2333)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на