- Только для настоящих людей: OpenAI... (740)
- Китай собрался обогнать SpaceX и развернуть... (1067)
- Gigabyte выпустила флагманскую плату X870E... (638)
- AliExpress: спрос на электронные книги в... (979)
- Лишь треть объектов критической... (751)
- Полный привод, 340 л.с. и 867 км на баке... (1141)
- Telegram почти догнал WhatsApp в гонке за... (661)
- Ни AMOLED, ни мощной платформы, ни даже... (673)
- AMOLED на 1,5K и 144 Гц, SoC Snapdragon 8... (847)
- AMD запустила продажи Ryzen 7 9850X3D по... (860)
- Астрономы разгадали тайну... (932)
- Ветераны разработки Diablo анонсировали... (974)
- Илон Маск заявляет, что его завод TeraFab... (1221)
- Xiaomi представила смартфон Redmi Turbo 5... (1627)
- Исследователи предупредили об опасности... (1032)
- Samsung представила PM9E1 — самый компактный... (976)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на