- Какая термопаста самая лучшая. Большой обзор... (641)
- Xiaomi 17 и Xiaomi 17 Ultra готовятся к... (721)
- iPhone Air оказался мало кому нужен: продажи... (806)
- Огромная батарея и полноценная защита от... (752)
- Амбициозный шутер Ferocious отправит игроков... (634)
- Китай подключил второй энергоблок АЭС... (890)
- Отличаются только диагонали, а остальные... (652)
- Одноплатный ПК размерами 95 x 70 мм, но с... (918)
- Таким будет новый КамАЗ Compasstar.... (776)
- Lada Vesta получит ключ нового типа с... (777)
- Онлайн-опросам грозит коллапс: ИИ научился... (651)
- Видеокарты AMD подорожают не менее чем на... (691)
- «Перечитайте еще раз, я не шучу». Илон Маск... (661)
- Игра по-крупному: CD Projekt Red... (726)
- Дефицит не страшен: Lenovo запаслась памятью... (750)
- Отечественная замена Chery удалась: Tenet... (625)
Компания Foxconn покупает Belkin и Linksys за 866 млн долларов
Дата: 2018-03-27 10:44
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В WhatsApp добавили функцию оплаты товаров и услуг
Чтобы активировать механизм оплаты, нужно зайти в раздел настроек «Платежи» и выбрать «Новый
Видео: Qualcomm рассказывает о преимуществах ARM-базированных Windows-ноутбуков
Первые обзоры «постоянно подключённых ПК» на основе ARM уже появились и можно составить общее впечатление. Судя по ним, Microsoft с партнёрами предлагают заплатить производительностью за длительный срок автономной работы от аккумулятора и другие преимущества ноутбуков Windows 10, основанных на чипах Snapdragon 835. Но Qualcomm решила не отмалчиваться и выступить против...
ASUS представила игровой монитор VG258Q с поддержкой Adaptive-Sync
Компания ASUSTeK Computer традиционно уделяет большое внимание рынку ЖК-дисплеев. Вслед за недавно анонсированным 24-дюймовым монитором MG248QE для любителей игр тайваньский производитель анонсировал похожий 24,5-дюймовый продукт VG258Q. От собрата он отличается не только размером TN-матрицы, но и дизайном подставки, меньшей толщиной рамки экрана, а также, судя по...
Россия заняла второе место по потреблению пиратского контента
Наибольший объем потребления пиратского контента пришелся на