- Последняя для Тима Кука конференция Apple... (3538)
- Китайский производитель самокатов показал... (3250)
- Linux не удержал 5-процентную долю в... (3953)
- Минцифры пытается договориться с Apple о... (2863)
- Nvidia умолчала про цену ПК на чипах RTX... (3864)
- Японцы вырастили 1-нм полупроводниковые... (2783)
- Китайские исследователи перешли от инференса... (3195)
- Chieftec на Computex 2026: практичные... (3335)
- США ускорят разработку и внедрение ИИ в... (3300)
- Amazon разрешили запускать интенет-спутники... (3279)
- CATL нацелилась на литий-воздушные... (3332)
- SpaceX собирается до четверти всех средств в... (3286)
- M**a поставила на паузу проект разработки... (2782)
- Блокировки отдалили Россию от «цифрового... (4980)
- Прототип тихого лайнера NASA X-59 впервые... (3185)
- Создатели браузера Brave оценили в $60... (4330)
Рынок видеоигр в США достиг в 2018 году рекордного уровня — 43,4 млрд долларов
Дата: 2019-01-24 20:17
Согласно данным, опубликованным ассоциацией разработчиков программного обеспечения для развлечений (ESA) и группой NPD, индустрия видеоигр в США в 2018 году получила рекордную выручку в размере 43,4 млрд долларов. Это на 18% больше, чем в 2017 году. Уточним, что аналитики учли затраты на специализированное аппаратное и программное обеспечение, а также покупки внутри игр, включив в рассмотрение консоли, ПК и мобильные устройства.
Продажи оборудования, включая периферийные игровые устройства, за год выросли на 15% — с 6,5 до 7,5 млрд долларов. Программное обеспечение, включая покупки и подписки внутри игр, принесли 35,8 миллиарда долларов. Это на 18% больше показателя 2017 года, равного 30,4 млрд долларов .
В США насчитывается 150 миллионов любителей видеоигр, что делает индустрию видеоигр одним из самых быстрорастущих секторов экономики страны. Промышленность обеспечивает более 220 000 рабочих мест. Более 500 колледжей и университетов в 46 штатах предлагают программы или степени, связанные с видеоиграми.
КомментироватьПодробнее на iXBT
Предыдущие новости
Корпус Fractal Design Meshify S2 поддерживает радиаторы СЖО длиной до 420 мм
Компания Fractal Design представила вместительный компьютерный корпус Meshify S2 для создания высокопроизводительной настольной системы. Новинка позволяет использовать материнские платы типоразмера ATX, Micro-ATX, Mini-ITX и E-ATX, а слоты расширения имеют компоновку «7+2», благодаря чему возможно вертикальное расположение видеокарты. Кстати, длина дискретных графических...
Главу Apple рассмешил вопрос про «Яндекс.Телефон»
Презентация российского смартфона состоялась в конце прошлого
Первые фото тяжёлого беспилотника «Охотник» появились в сети
В интернете появились снимки перспективного российского тяжелого ударного беспилотного летательного аппарата (БПЛА) «Охотник». На снимках можно рассмотреть беспилотник, который станет прототипом истребителя шестого поколения, со всех...
Смартфон Samsung Galaxy M20 показали на первом фото
В социальной сети Twitter представлены фотоснимки включенного смартфона модели Galaxy S10+ от южнокорейской компании Samsung. Публикация знакомит потребительскую аудиторию с блокчейн-сервисом