- Мир ринулся скупать ПК, пока они не... (34)
- Arc B390 против Radeon 890M и Radeon 8060S.... (35)
- Гоблинский стелс-экшен Styx: Blades of Greed... (16)
- Космический телескоп «Хаббл» может рухнуть... (36)
- Microsoft пообещала, что её ЦОД не будут... (34)
- 27-дюймовый смарт-экран на высокой ножке с... (380)
- Конец среднебюджетного гейминга? Nvidia... (418)
- Видеокарта ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi... (297)
- Долгая дорога домой: спустя семь лет после... (317)
- Honda впервые за десятилетия изменила... (372)
- Дональд Трамп объявил «войну» за цены на... (349)
- Microsoft пообещала не перекладывать счета... (728)
- Магистр MIT разработал модель... (984)
- «Лето закончилось, не успев начаться»: новый... (671)
- Силовая электроника может подешеветь: в США... (639)
- Google Pixel 10a выйдет уже в феврале в... (768)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021