- Слухи о неуёмной прожорливости чёрных дыр... (172)
- Asus и XFX выпустили свои варианты Radeon RX... (317)
- Sony продала в прошлом квартале на 36 %... (327)
- Новейшие китайские электромобили способны... (314)
- С 2023 года техногиганты потратили на... (163)
- «Первая игра за долгие годы, которую купил... (719)
- Издатель апокалиптического вестерна Guns of... (772)
- Вредоносное ПО научилось использовать ИИ... (643)
- Квартальная выручка Sony выросла почти на... (549)
- Эмуляция PS5 покорила новый рубеж: отдельные... (1217)
- «Худшее, что можно было сделать с игрой»:... (825)
- MediaTek выделит $5 млрд на разработку... (1377)
- Напечатанная на 3D-принтере метровая труба... (1202)
- Рекордный рост: капитализация Microsoft за... (1526)
- Многие игры на физических носителях не... (1614)
- Тим Кук намекнул на платную подписку Apple... (1814)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021