- NZXT представила компактный корпус H2 Flow и... (540)
- Учёные впервые измерили «квантовый эффект... (629)
- «Хаббл» обнаружил одну из самых тёмных... (345)
- Аварийность роботакси Tesla всё ещё в разы... (687)
- Google Gemini теперь сочиняет музыку:... (677)
- «RE3, которую мы заслужили»: моддер взялся... (1089)
- Физики измерили ширину протона с рекордной... (1058)
- Microsoft и Ericsson работают вместе для... (1130)
- Учёные создали «облако в коробке»: новый шаг... (737)
- Вулканы Марса могут скрывать гигантские... (1076)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (736)
- Чтобы в Россию нельзя было бесконтрольно... (1069)
- Samsung собирается воспользоваться ситуацией... (725)
- Водородная турбина нового поколения побила... (1017)
- Lada Niva Legend получит светодиодные фары и... (596)
- Операторы ЦОД начали интересоваться ураном.... (620)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021