- «Хьюстон, у нас проблемы»: возвращение... (707)
- Тестирование шутера Fragmentary Order от... (1295)
- Новая статья: Cairn — госпожа горных дорог.... (1591)
- Новая статья: Gamesblender № 801: песчаная... (1691)
- Расследование показало, что США разрешили... (1671)
- Хуанга вызвали в Конгресс — законодатели... (1783)
- TSMC не хочет заниматься памятью, даже если... (2174)
- WOLED-телевизоры атакует «пиксельная... (1528)
- У клавиатуры iPhone нашёлся список из 100... (1624)
- Просто деньги очень нужны: Anthropic не... (1729)
- Китайский ИИ почти догнал секретную модель... (1493)
- Huawei представила насквозь китайский ПК —... (1745)
- Дорогая память не помогла: биржевой обвал... (1650)
- Дорогая память не помогла: биржевой обвал... (1411)
- Умные очки Samsung и Warby Parker будут... (1263)
- CPS PCCooler — семейство кулеров, СЖО,... (2215)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021