- Южнокорейский суд запретил работникам... (560)
- Baikal обещает к 2030 году выпустить «основу... (427)
- Европа снова хочет свой «Шаттл» —... (442)
- Глава Seagate уронил акции производителей... (604)
- Энергия как услуга: Hitachi и X LABS... (633)
- Компактный планшет Huawei MatePad Mini стал... (554)
- «Базис» впервые стал лауреатом премии «ЦИПР... (965)
- Sony подтвердила: больше никаких эксклюзивов... (894)
- Intel не хватает старых процессоров... (551)
- В условиях дефицита Intel активнее... (618)
- Учёные получили водород из воды без... (884)
- «Очень серьёзный прорыв»: Intel уверена, что... (619)
- Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A... (896)
- Дженсен Хуанг надеется, что Китай со... (695)
- Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт... (1049)
- Первый полёт Starship V3 в рамках программы... (443)
Выпущен первый компактный PC на китайском процессоре Zhaoxin KaiXian
Дата: 2020-02-23 13:48
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Sony представила смартфон Xperia L4 с тройной камерой
Новым смартфоном японской компании стал Xperia L4. Этот аппарат относится к среднему сегменту, при этом в компании в его основе решили использовать процессор от компании MediaTek. В Sony Xperia L4 установили 6,2-дюймовый дисплей с соотношением сторон 21:9 и разрешением 1680х720...
В российских супермаркетах появятся электронные ценники
На полках российских супермаркетов в скором времени появятся электронные ценники. Отмечается, что в последнее время очень часто меняется стоимость товаров. В связи с этим продавцы не всегда успевают обновлять для покупателей актуальную...
Valve уменьшит поставки VR-шлемов Index из-за коронавируса
Valve пообещала, что успеет вернуть VR-шлемы Index в продажу до релиза Half-Life: Alyx. Ранее из-за коронавируса Sony объявила о пропуске PAX East и GDC 2020, а выставку Taipei Game Show перенесли на конец
Facebook намерен конкурировать с популярными стриминговыми платформами
Появление новой возможности стриминга позволило бы Facebook Gaming стать более успешной. Напомним, эксперты оценивали объем рынка игрового стриминга около $1 млрд с потенциалом роста до $1,6 млрд в 2021