Добро пожаловать на форум PHP программистов!
За последние 24 часа нас посетил 88921 программист и 5605 роботов. Сейчас ищет 2601 программист ...
Последние
Популярные

Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot

Дата: 2020-07-20 10:26

Журналисты портала GameSpot в рамках своей нерегулярной рубрики Potato Mode («Режим картошки») снизили уровень графики Death Stranding до не предусмотренных разработчиками значений. Как и в случае с большинством современных игр, даже на самых низких настройках ПК-версия экспериментального экшена Kojima Productions выглядит достойно: разве что текстуры земли и отсутствие сглаживания бросаются в глаза.

Подробнее на 3Dnews.ru
 

Предыдущие новости

3Dnews.ru, 2020-07-20 10:31
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале

Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...

3Dnews.ru, 2020-07-20 10:33
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20

Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...

3Dnews.ru, 2020-07-20 10:49
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели

Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...

3Dnews.ru, 2020-07-20 10:52
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий

О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...

© 2026 «PHP.RU — Сообщество PHP-Программистов»
Главная | Форум | Реклама на сайте | Контакты
Разработка компании ODWR