- Еврокомиссия получит больше возможностей... (768)
- Еврокомиссии получит больше возможностей... (1165)
- Энтузиаст расширил оперативную память первой... (1365)
- M**a напугала инвесторов избытком... (1949)
- Грядущий смартфон Hisense A10 с E... (1299)
- Власти США сняли ограничения с поставок... (2607)
- Основатель Nvidia Дженсен Хуанг примет... (2777)
- Глава OpenAI Сэм Альтман в очередной раз... (2853)
- Обвиняемый в хищении секретов Apple бывший... (1974)
- Новая статья: Crushed in Time — растягивание... (3031)
- «Уэбб» помог изучить атмосферу планеты,... (1944)
- У ИИ-модели OpenAI GPT-5.6 Sol нашли такие... (1953)
- Google представила ИИ-модель для мониторинга... (2312)
- Sony удалось остановить лавину негатива... (3203)
- После реорганизации из OpenAI ушёл глава... (3162)
- Google научила квантовый процессор... (1998)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...