- Новая статья: Phonopolis — прямо как в книге... (748)
- Новая статья: Gamesblender № 781: предзаказы... (485)
- В поисках источника высокоэнергетического... (936)
- Nokia и Acer положили конец патентной войне... (680)
- AMD и Intel совместно утвердили набор... (1087)
- Китай ужесточает контроль за поставками... (2198)
- Socket AM4 всё ещё актуален: ASRock... (1046)
- В октябре Microsoft прекратит поддержку... (665)
- Silent PC выпустила водонепроницаемый ПК на... (1864)
- Claude Code помог решить многолетнюю... (1209)
- Огромные премии сотрудников SK Hynix и... (1148)
- Сооснователь Ubisoft Клод Гиймо погиб в... (1163)
- Южнокорейская установка за 90 секунд... (882)
- Сделка Microsoft с Oracle по аренде облачной... (1247)
- NASA попытается спасти падающую обсерваторию... (751)
- Apple прояснила ситуацию с отсутствием... (896)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...