- Японский GlobalSign провёл вторую волну... (1435)
- Русский язык, новый регион и встреча с... (2406)
- Первые за год новые кадры из GTA VI... (1527)
- ChatGPT «по собственной воле» стал... (2129)
- Huawei назвала условия лицензирования... (1942)
- SpaceX готовится выпустить облигации на... (930)
- Учёные создали настолько чёрную... (1508)
- Valve представила три сценария сроков... (2068)
- Получившие ранний доступ к Mythos клиенты... (2199)
- Власти США подозревают, что передовое... (1566)
- Белый дом работает с Anthropic над созданием... (2529)
- Исполнительным вице-президентом Intel... (1577)
- Акции SanDisk и Micron резко выросли после... (2730)
- Lenovo выпустила доступный игровой... (3764)
- Муравейник Шрёдингера: физики нашли... (2075)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука... (2025)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...