- Sennheiser представила TWS-наушники... (2009)
- Илон Маск может объединить SpaceX и Tesla, и... (3593)
- «Крёстный отец ИИ» назвал xAI провалом и... (2439)
- Rockstar показала официальную обложку GTA VI... (2163)
- FortiBleed: хакеры украли пароли 75 тыс.... (2427)
- Крупнейший производитель электролитических... (1523)
- Новый вариант CAPTCHA от Google требует от... (3844)
- AMD опубликовала предварительную информацию... (2203)
- Новости о готовности техпроцесса Intel 18A-P... (2691)
- Создатель Deus Ex рассказал, что произошло с... (3180)
- «Даже представить не могу, сколько сил ушло... (2018)
- Мировые объёмы продаж смартфонов падают уже... (2331)
- Midjourney неожиданно изобрела водяной... (1884)
- Подорожав на 40 % после IPO, акции SpaceX к... (1987)
- Трамп объявил, что Apple и Intel... (2271)
- TCL начнёт выпуск панелей IJP OLED для... (1539)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...