- Политические меры вряд ли ослабят дефицит... (973)
- Microsoft обнаружила новый вредонос для... (901)
- Еврокомиссия выбрала, кто построит... (1303)
- Учёные создали простой регулируемый источник... (1385)
- В Индии запустят собственный спутниковый... (1308)
- AMD под давлением общественности вернёт... (1362)
- Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило... (1334)
- Microsoft раскрыла сроки выпуска Windows 11... (2283)
- Трамп перестал считать Anthropic угрозой... (1236)
- Samsung подтвердила разработку чипа Exynos... (1253)
- Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у... (1483)
- Новая статья: Solarpunk — выживание под... (1982)
- Google DeepMind покинул лауреат Нобелевской... (1469)
- CD Projekt Red до сих пор не восстановила... (2107)
- Зонд NASA Lucy встретил кувыркающийся... (1773)
- «Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve... (2240)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...