- Глава Anthropic: правительство должно иметь... (3606)
- Российские учёные первыми получили китайские... (2627)
- Немецкий суд возложил на Google... (3665)
- Ubisoft закрыла ещё две студии и уволила... (3086)
- Предложенная ЕС система рейтингов... (3297)
- Xiaomi представила ИИ-агента для... (3241)
- AMD заявила, что процессоры Epyc на Zen 6... (2774)
- AMD заявила, что процессоры Epyc на Zen 6... (3311)
- Глава Xbox подвела итоги своих первых ста... (3732)
- Глава Xbox подвела итоги своих первых ста... (2943)
- Учёные из MIT на коленке освоили 3D-печать... (3402)
- Pearl Abyss похвасталась успехами Crimson... (3960)
- Чтобы потратить в этом году $70 млрд на ЦОД,... (2698)
- Учёные создали суперконденсатор дешевле... (4825)
- Nightmare Eclipse обнаружил новую уязвимость... (3064)
- К 2034 году SK hynix утроит объёмы выпуска... (3465)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...