- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (2708)
- SpaceX подтвердила цену размещения акций,... (4574)
- Телевизоры TCL первыми получили голосовое... (2720)
- Криптобиржа Coinbase допустила ИИ-агентов к... (4673)
- Новая статья: Для чего на самом деле нужны... (4357)
- В Steam пробралась демоверсия... (4549)
- Gigabyte представила бюджетную плату B840M... (3676)
- Ролевой боевик Valor Mortis от создателей... (2941)
- «Абеляр, запускай игру»: для Warhammer... (5707)
- «Некоторое количество перемещений рабочих... (5344)
- Google начала переговоры с Samsung о... (3276)
- Gears of War: E-Day станет самой... (3230)
- Huawei готовится вскоре повысить цены на... (3114)
- Huawei официально подтвердила скорое... (4135)
- M**a хочет зарабатывать больше денег не на... (3615)
- Антивирусное импортозамещение сработало: в... (3047)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...