- Waymo создала виртуального водителя, чтобы... (2860)
- Новый релиз Basis Dynamix Enterprise 4.6:... (4708)
- Представлены доступные смартфоны OnePlus... (2529)
- Выручка TSMC в мае подскочила на 30 %,... (2851)
- ChatGPT начал рекомендовать поддельные... (2489)
- Машины с одним лишь ДВС выбыли из пятёрки... (2524)
- В Guild Wars 3 не будет боевых пропусков,... (3412)
- Гендиректор Xpeng лично возглавит разработку... (2937)
- Siri AI будет предлагать перерывы в... (2733)
- Космические дата-центры SpaceX будут... (2643)
- Игроки призвали Microsoft добавить в Fable... (3223)
- BYD инвестирует €2 млрд в создание сети... (2791)
- Apple заявила, что вправе удалять из App... (3907)
- Астрономы впервые определили границы... (3119)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Samsung... (2798)
- Рынок смартфонов пошёл на спад: Apple,... (2879)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...