- Аэротакси Vertical Aerospace впервые... (6561)
- «Важно лишь то, насколько отполирована... (2568)
- Создан самый маленький QR-код в истории — он... (2514)
- Microsoft разрешила функциям Copilot+ PC... (3115)
- WhatsApp расширил поддержку нескольких... (2430)
- Бум ИИ споткнулся о бетономешалки:... (2661)
- «Вышитое» средневековое приключение Scarlet... (3174)
- Япония успешно запустила ракету-носитель H3... (2928)
- Telegram получил клиенты для смарт-часов,... (3041)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (3609)
- Китай запустил одну из своих самых тяжёлых... (2687)
- Глава TSMC пожаловался, что больше всего... (2736)
- SemiAnalysis: подписная модель на ИИ-сервисы... (2941)
- Джефф Безос заявил, что внедрение ИИ... (2994)
- Впервые солнечная энергетика в США на целый... (3040)
- Сегодня SpaceX проведёт крупнейшее IPO в... (3736)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...