- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (4745)
- Налоговая служба потребовала признать... (4494)
- ИИ разрушил рынок труда: пострадали и... (5338)
- Приоткрыть ворота: Remedy позволила... (3592)
- Китайцы сделали чат-бот для квантовых... (4408)
- Broadcom потеряла $300 млрд капитализации,... (3753)
- TSMC призналась, что не сможет полностью... (3804)
- Tesla расширила зону обслуживания своих... (4268)
- Новая статья: ИИтоги мая 2026 г.: AI knows... (4895)
- Wentai представила первый в мире блок... (5575)
- Мессенджер MAX удалили из Apple App Store —... (6387)
- Surface Laptop Ultra получил нестандартно... (5252)
- Amazon встроила в поиск ИИ-картинки... (4999)
- Google выпустила мультимодальную ИИ-модель... (4241)
- Corsair показала прозрачный блок питания... (5786)
- Учёные построили первый в мире кремниевый... (7747)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...