- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (3916)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (3559)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (6990)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (4321)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (4208)
- Репортаж со стенда GIGABYTE на Computex... (3883)
- Только не списывай точь в точь: китайская... (3806)
- Foxconn теперь будет собирать ИИ-серверы не... (6355)
- Google начала скупать исходный код... (3424)
- MSI показала GeForce RTX 5080 Suprim в... (5549)
- Intel признала, что при освоении... (4894)
- Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые... (4539)
- Сегодня вечером над Землёй забушуют полярные... (4102)
- На Android Go появится облегчённый... (7663)
- Запущен экспериментальный сервис Google... (3834)
- «МегаФон»: всего 10 % телефонов в... (4899)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...