- ASRock выпустит видеокарту Radeon RX 9070 XT... (5261)
- Acer показала портативную консоль Nitro... (5289)
- Acer представила «доступный всем» игровой... (5148)
- Acer представила флагманский игровой ноутбук... (6017)
- Работа МКС будет продлена до 2030 года, даже... (5898)
- Ролевая игра The Witch's Bakery подружит... (5770)
- Дополнение «Баллады прошлого» к The Witcher... (5436)
- TSMC: чистая производительность чипов больше... (9039)
- MSI представила первый в мире игровой... (5401)
- «Воронья слободка»: Joby, Archer и Vertical... (5238)
- G.Skill показала модули DDR5-9200 без... (5659)
- Кроссовер с Clair Obscur, онлайн-кооператив... (6277)
- BYD спроектировала первый в Китае 4-нм чип... (5717)
- Lenovo пережила лучший месяц за 27 лет — её... (5274)
- Союзные ЦОДы: российские дата-центры... (6012)
- Стартап Shift предложил бесплатную уборку... (5064)
Видео: ужасы «картофельного» режима графики Death Stranding в новом видео от GameSpot
Дата: 2020-07-20 10:26
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Mindfactory: AMD превзошла NVIDIA по скорости падения продаж видеокарт во втором квартале
Немецкий интернет-магазин MindFactory позволяет еженедельно изучать статистику продаж центральных процессоров и видеокарт. Если с процессорами представительность выборки далека от объективной, то по видеокартам подобных претензий меньше. Это позволяет наблюдать на примере отдельного магазина присущие всему рынку видеокарт тенденции. Продажи видеокарт во втором квартале:...
Мышь Xiaomi XiaoAI Smart Mouse с голосовым помощником вышла по цене около $20
Китайская компания Xiaomi официально представила компьютерную мышь XiaoAI Smart Mouse, сбор средств на выпуск которой в рамках краудфандинговой программы начался в прошлом месяце. Главная особенность новинки — поддержка фирменного голосового ассистента XiaoAI. Для улавливания команд пользователя предусмотрен скрытый микрофон. Посредством интеллектуального помощника можно...
Один против стаи волков: режиссёр Ghost of Tsushima объяснил отсутствие механики захвата цели
Режиссёр и творческий руководитель Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) в интервью GameSpot объяснил, почему в самурайском экшене Sucker Punch Productions нет механики захвата цели. По словам Фокса, при создании Ghost of Tsushima члены команды вдохновлялись фильмами о самураях — в бою им часто приходилось быстро переключать внимание с одного врага на...
Cyberpunk 2077 можно пройти без завершения цепочки основных заданий
О вариативности в заданиях Cyberpunk 2077 стало известно ещё после публикации превью игры от профильных СМИ и блогеров. Почти все, кто опробовали демоверсию проекта, отметили множество разветвлений в миссиях. А сейчас на этот счёт высказался ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско (Pawel Sasko). В интервью польскому изданию Spider’s Web разработчик рассказал,...