- Mash: горит бывший завод Volkswagen в... (2395)
- Dimensity 8500 Ultra, 7560 мАч, 100 Вт,... (2630)
- Китайская Moonshot AI выпустила открытую... (1844)
- Видео: самолёт-лаборатория NASA аварийно сел... (2624)
- Уникальные кадры: Ростех использует... (1617)
- Китайские кибершпионы взломали смартфоны... (1474)
- Российский мессенджер Max вошел в число... (2125)
- В открытый доступ попала закрытая... (1829)
- Российские Haval F7 и Haval F7x станут... (1823)
- Возможности GPS улучшили: SpaceX запустила... (1355)
- Звонок «без маркировки»: операторы перестали... (1937)
- В Hyundai признали, что Tesla лидирует в... (1866)
- Распродают остатки за счёт государства?... (1503)
- Россия будет выращивать полупроводники в... (1610)
- Российские грузовики ГАЗ «Валдай 12» начали... (1511)
- Зарядные устройства, защитные стёкла, чехлы... (2686)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...