- Microsoft разрешит менять положение панели... (6401)
- Бороться со своими дипфейками на YouTube... (4419)
- SpaceX ускорила выход на биржу — IPO на... (5382)
- С 1 июня в России впервые за 12 лет вырастут... (5716)
- XBOX, а не Xbox: Microsoft решила писать имя... (5565)
- Солнечная энергетика страдает от угольных... (5654)
- ZA/UM показала 12 минут геймплея Zero... (5949)
- Apple тестирует производство чипов для... (4711)
- Китай и США не заключили крупных сделок в... (6690)
- Китайские ИТ-гиганты ускорили переход на... (6775)
- Дженсен Хуанг стал героем китайских... (5504)
- Tesla сняла гриф секретности с отчётов о ДТП... (5721)
- ArXiv запретила учёным загружать статьи,... (5670)
- DJI анонсировала в Каннах карманную... (6668)
- OpenAI перестраивается вокруг ИИ-агентов в... (8084)
- Зонд Mars Express показал «хаос и кратеры»,... (7252)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...