- Новые покрытия «Венеры-Д» позволят снизить... (2990)
- Anthropic удалось привлечь в рамках... (1672)
- Dimensity 8500-Ultra, 2K, IceLoop 3D, Rage... (1666)
- 8000 мАч, Snapdragon 8 Gen 5, IP69, зум... (1714)
- Новый флагман Samsung получит специально... (2054)
- 7560 мАч, 100 Вт, обратная зарядка, 6,59... (1463)
- iPhone 18 откладывается: новинка выйдет... (1739)
- Космический туалет для российского лунного... (1886)
- HDD снова в моде: прибыль Seagate взлетела... (1528)
- Чистая прибыль Seagate взлетела на 62 %,... (1370)
- «Хьюстон, у нас проблема». Легендарный... (1372)
- Запуск модернизированной ракеты «Рокот-М»... (1430)
- Китай открыл границы для Nvidia H200: первую... (2497)
- Китайские власти разрешили импорт первой... (1511)
- SoftBank готовится вложить в OpenAI ещё $30... (1543)
- Реклама в ChatGPT может оказаться втрое... (2540)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...