- Квартальная прибыль CXMT взлетела почти в 18... (4483)
- Китайские компании превзошли американских... (5166)
- Новая статья: Обзор Intel Core Ultra 7 270K... (7381)
- Правительство Южной Кореи будет пытаться не... (8589)
- Российский чипмейкер «Микрон» запустил... (6969)
- ИИ-функции Google Gemini Intelligence... (6187)
- Huawei запустила продажи восстановленных... (5377)
- Asus сертифицировала 17 модулей DDR5 — они... (5748)
- Xiaomi подтвердила, что в этом году выпустит... (6168)
- Японская фабрика TSMC впервые вышла в... (5574)
- Медные водоблоки на основе 3D-печати помогут... (6328)
- Тесты прояснили, почему Intel не выпустила... (5402)
- Microsoft расширила поддержку технологии... (5429)
- Глава Samsung извинился перед клиентами за... (5484)
- Xiaomi официально объяснила отказ от выпуска... (9613)
- Intel стала вычислительным партнёром McLaren... (5758)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...