- В России стартовал предзаказ на складной... (1774)
- Китайцы раскупают iPhone 17: продажи... (1580)
- Нужно больше памяти: Micron вложит $24 млрд... (1957)
- ФНС требует десятки миллионов рублей с... (1623)
- Провальный iPhone Air стал гораздо... (1769)
- Новая OxygenOS прокачала камеру, редактор... (1709)
- Сингапур потратит S$1 млрд на то, чтобы... (2148)
- Командный шутер нового поколения Highguard... (2178)
- 7000 мАч, 200 Мп и Snapdragon 8 Elite Gen 5,... (2090)
- Космонавты на МКС получат стиральную машину... (1987)
- Tether заявила о покупке 27 тонн золота в... (1783)
- Россияне массово ушли на «вторичку»: рынок... (1804)
- Глава Nvidia убеждён, что компания уже стала... (3347)
- Склады пустеют, поставки новых машин не... (2404)
- Она станет частью «бесшовного цифрового... (2072)
- Полная водонепроницаемость IP69К, 9000 мАч,... (2518)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...