- Xiaomi скоро представит флагман Xiaomi 17... (11556)
- Выручка Nebius Аркадия Воложа взлетела на... (5709)
- Разработчики Subnautica 2 подтвердили утечку... (5621)
- Linux снова под ударом: раскрыт эксплойт... (6128)
- Нидерланды выступили против новых санкций... (6330)
- Motorola выпустила трекер Moto Tag 2 с... (6122)
- Он настоящий: создатели Trump Mobile T1... (6014)
- Хакеры атаковали интернет-магазин Škoda —... (5310)
- Waymo отучит роботакси штурмовать... (5606)
- Nothing Phone (4a) и Phone (4a) Pro... (5834)
- AMD предупредила об уязвимости в процессорах... (5699)
- Биологический ИИ оказался обоюдоострым: он... (6234)
- Европа задумала проложить интернет-кабели в... (5935)
- Microsoft объяснила, как планирует ускорить... (5462)
- Денег Безоса больше не хватает: Blue Origin... (6299)
- AMD расширила серию процессоров Ryzen Pro... (5972)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...