- Первый в Африке гравитационный аккумулятор... (5700)
- M**a запустила сервис Instants для обмена... (5298)
- Anthropic научила Claude вести бухгалтерию,... (6012)
- Devolver Digital анонсировала The Talos... (5353)
- Apple нарастила продажи в США, тогда как... (6509)
- Canon представила полнокадровую беззеркалку... (6176)
- Представлена полнокадровая беззеркалка Sony... (5691)
- Инди-разработчик попросил пользователя Steam... (5704)
- Curator вошла в число крупнейших ИБ-компаний... (12525)
- Выручка Tencent не оправдала прогнозов,... (5973)
- «Ваши разговоры не сохраняются»: в WhatsApp... (5718)
- Уход Sora открыл дорогу конкурентам:... (5316)
- Аналитики: продажи амбициозного боевика... (5759)
- Прибыль Alibaba рухнула на 84 %, но гендир... (18331)
- Xiaomi скоро представит флагман Xiaomi 17... (11522)
- Выручка Nebius Аркадия Воложа взлетела на... (5695)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...