- «Нынешняя продукция AMD не слишком... (1778)
- Nvidia решила плотнее заняться процессорами.... (3172)
- Инсайдер раскрыл главную игру февральской... (1938)
- Казахстанцев призвали проверить функцию Cell... (1935)
- Nvidia вложила в неоклауд CoreWeave ещё $2... (1829)
- Первое испытание модернизированной ракеты... (2300)
- В Японии представлен настольный ПК в корпусе... (1847)
- Cybertruck по-русски. Возрожденный... (2327)
- Cybertruck по-русски. Возрожденный... (2567)
- Blizzard в честь 35-летия приоткроет завесу... (2810)
- Большой и умный холодильник Xiaomi — 850... (3219)
- Китайский премиум поумнел: Exeed TXL... (3404)
- Стекло у этого ПК-корпуса может менять... (1591)
- Две 200-мегапиксельные камеры, экран 6,3... (2232)
- Слухи: следующая презентация State of Play... (3094)
- Apple выпустила «новый AirTag» — с... (1988)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...