- В США расследуют аварии с участием роботакси... (5352)
- Пользователей I*******m лишили сквозного... (5213)
- В «Play Маркете» всплыла группа... (5112)
- Жители США бунтуют против дата-центров —... (5259)
- Китайцы научились из отходов и сточных... (5263)
- Sony призналась, что ещё не решила, когда и... (4720)
- Lian Li выпустила СЖО с 6,67-дюймовым... (4918)
- ИИ всё чаще пишет научные статьи — отличить... (5640)
- Завершены первые огневые испытания новой... (4858)
- ИИ-модель OpenAI GPT-5.5 оказалась в 1,5–2... (4786)
- Слишком большой ЦОД для маленькой страны —... (8541)
- Mitsubishi Heavy Industries модернизирует... (5910)
- Станция NASA «Психея» приблизится к Марсу... (5072)
- В ЕС назвали VPN лазейкой для обмана систем... (5570)
- Департамент DOGE Илона Маска использовал... (4907)
- В Китае создан первый в мире «двухъядерный»... (5268)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...