- Спустя три года поисков игроки наконец нашли... (7563)
- Генераторы изображений стали главным... (6991)
- Бум ИИ разогнал апрельскую выручку Foxconn... (6952)
- Власти ЮАР использовали ИИ при создании... (6306)
- Китай на пути к отказу от импортных... (6880)
- iOS 26.5 добавит в iPhone кроссплатформенное... (7340)
- Apple снова попросила Верховный суд США... (6411)
- Дети научились обходить проверки возраста... (6245)
- Бум ИИ взвинтил спрос: SSD и HDD теперь... (5712)
- Valve распродала Steam Controller менее чем... (5489)
- Steam Machine не за горами: Valve ввезла в... (6254)
- iPhone 17 стал самым продаваемым смартфоном... (7089)
- Маск потребовал от президента OpenAI вернуть... (6414)
- Samsung представила сверхъяркий мобильный... (6635)
- Новая Call of Duty впервые за 13 лет не... (20672)
- Будущие iPhone и Mac могут получить... (6091)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...