- Инсайдер, на которого Apple подала в суд за... (3011)
- В России создали генератор с напряжением до... (4145)
- Asus вернула физические рычажки для... (3644)
- Дата-центры будущего смогут отапливать дома... (2940)
- Anthropic признала уязвимость Claude Cowork... (3045)
- Выпущен умный портативный проектор TCL... (4215)
- Samsung нарастит производство памяти всего... (3337)
- В Белоруссии разрешили получать зарплату в... (2525)
- 8000 мАч и 80 Вт, 165-герцевый экран от... (3008)
- Дефицит — не оправдание: Dell против б/у SSD... (2317)
- Китайский ИИ наступает: ERNIE-5.0 от Baidu... (2317)
- Туманность Кольцо оказалась с сюрпризом,... (4430)
- Самая успешная ракета современности: SpaceX... (2363)
- Жёсткие диски пали очередной жертвой ИИ — с... (3645)
- Asus вернула кнопку в механизм Q-Release... (3725)
- NASA Artemis 2: ракета SLS готова вывозу на... (2993)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...