- Отставить панику: Nvidia не сняла с... (2418)
- Продажи ролевого боевика No Rest for the... (2446)
- Представлена Naya Connect: необычная... (3234)
- Nvidia настаивает, что сокращений в... (3102)
- Nvidia и Asus настаивают, что сокращений в... (2405)
- Анонсированы Zeekr 007 и Zeekr 007 GT: что... (2591)
- Представлены флагманские мотоциклы... (3114)
- Xiaomi Redmi Note 15 Pro+ достойно выдержал... (2687)
- Тонкий флагман с батареей 5500 мАч,... (2364)
- Новый Mercedes-AMG GLC 53 засняли вживую.... (2884)
- Смартфон Infinix Note Edge получит окраску,... (3355)
- MediaTek представила урезанный флагманский... (2350)
- Китайским компаниям запретили использовать... (2343)
- Спрос очень высокий, до весны ситуация лучше... (2815)
- Запас хода до 1100 км, до 7 мест, разные... (2700)
- OpenAI готовит наушники Sweetpea с... (2892)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...