- Sony показала последние телевизоры... (4376)
- Asus готовит «первый в мире OLED-монитор для... (4172)
- Microsoft перевела GitHub Copilot с подписки... (3938)
- Трафик поисковика DuckDuckGo утроился после... (3990)
- ИИ стал реже галлюцинировать, но всё ещё... (4207)
- AMD выпустила адаптивные SoC серии Versal... (4462)
- Глава Nvidia похвалил Huawei за прорыв в... (4578)
- CATL запустит массовое производство... (4321)
- TSMC начала набирать сотрудников для своего... (4686)
- TSMC приступила к подбору персонала для... (4774)
- BYD пообещала оплачивать ущерб от ДТП с её... (4195)
- BYD с помощью фирменного автопилота... (4237)
- Radeon 9070 GRE с 12 Гбайт памяти выйдет на... (5553)
- Finalmouse выпустила сверхлёгкую и быструю... (5550)
- Intel представит новую версию стандарта... (6803)
- Новая статья: Lego Batman: Legacy of the... (5001)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...