- На Солнце замечен центр с огромными запасами... (2028)
- Продажи BMW российской сборки выросли вдвое,... (916)
- Новая ГАЗ-24 «Волга» 1984 года с пробегом... (1104)
- Крупный дилер «Рольф» начал продажи Audi E5... (1020)
- Амбициозная тактическая ролевая игра ATOM... (994)
- 367 л.с., запас хода 1000 км, расход... (1388)
- Это уже криптозима? Биткойн рухнул более чем... (1040)
- Hyundai продолжит изучать возможность... (888)
- 34 авиакомпании уже подключили Starlink — 21... (945)
- NASA завершило ключевые испытания прибора... (971)
- Беспилотные Tesla одобрили в... (1173)
- Глава Nvidia заявил, что TSMC придётся... (1401)
- В марсианском кратер Езеро найден древний... (865)
- Так вот почему дорожает память? Grok Imagine... (1463)
- Роскосмос усиливает точность: на заводе... (1725)
- Лавовые трубки Венеры признали... (909)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...