- С мотором Bosch, батареей 500 Вт·ч и... (5887)
- Intel готовит «ядерный ответ» AMD — компания... (4899)
- Зарядка раз в три дня, Snapdragon 6s Gen 4,... (5018)
- Электромобили дорого обходятся Subaru: на... (4740)
- CATL испытала батарею для электрических... (5404)
- Похоже, зря Mazda рвалась в премиум.... (5094)
- Не нужны ни 5G, ни LTE, ни мобильные... (5354)
- Cloudflare: Через пять лет ИИ будет... (3943)
- SpaceX передумала: «тарелку» Starlink Mini... (3981)
- Один нанометр — и обычный материал... (3820)
- «Сюрреализм во всей красе»: первое... (3895)
- Целых 40 Вт для встроенной графики: Intel... (3697)
- Корпус толщиной всего 4,5 мм и две половины,... (3936)
- Подготовительные работы по сведению МКС с... (4789)
- Только за один месяц китайцы заказали у... (4669)
- Subaru тратит по $10 000 на машину, чтобы... (4946)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...