- Radeon 9070 GRE с 12 Гбайт памяти выйдет на... (5613)
- Finalmouse выпустила сверхлёгкую и быструю... (5617)
- Intel представит новую версию стандарта... (6833)
- Новая статья: Lego Batman: Legacy of the... (5047)
- Тактическая ролевая игра RuneSmith позволит... (4993)
- Данные о солнечном ветре теперь будут... (4854)
- Intel опубликовала подробные характеристики... (4811)
- ООН объяснила: запрещать соцсети для детей... (4974)
- ИИ-агент Google Gemini Spark, который... (4709)
- Память стала новой нефтью эпохи ИИ —... (4247)
- В США испытали метод стекового производства... (4516)
- AOMedia выпустила первый вариант кодека... (4769)
- Acer представила умные очки AR Vision GR0 и... (4272)
- Деамериканизированный офисный пакет... (4670)
- «Культурное интервью» — Anthropic придумала,... (4927)
- Космические силы США заказали у SpaceX... (4716)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...