- Copilot вернулся в Windows 11 в виде боковой... (5587)
- Заставить ИИ выдавать запрещённую информацию... (3850)
- SanDisk: момент, когда SSD станут угрозой... (4435)
- Gartner: расходы в сфере ИИ в 2026 году... (4693)
- «МойОфис» начал массовые увольнения — под... (3706)
- Эффект Subnautica 2: спустя восемь лет после... (4293)
- Китай поставит на учёт всех человекоподобных... (4433)
- BYD: машины с её автопилотом в шесть раз... (4105)
- Пентагон опубликовал 64 новых файла о НЛО и... (4214)
- Несмотря ни на что: в ответ на геймплейные... (4290)
- Инсайдер раскрыл, когда ждать The Elder... (4498)
- Китай доставил новый экипаж на орбитальную... (4912)
- Энтузиасты разогнали дрон до рекордных 733... (4897)
- Учёные выяснили, что у большинства планет в... (5087)
- Российские телевизоры захватили 31,5 %... (4899)
- Realme выпустит в России доступные смартфоны... (6966)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...