- В национальном мессенджере Max появилась... (2514)
- Теперь функциями народных кроссоверов Belgee... (2122)
- Спустя 13 лет классическая Final Fantasy VII... (1072)
- Зачем нам Tesla? Российский «Атом» сам... (2485)
- В России стартовали продажи смартфонов Oppo ... (1639)
- Выручка Western Digital подскочила на... (1125)
- В «Яндекс Погоде» появились уникальные... (1250)
- 9000 мАч, 100 Вт, SoС Dimensity 9500s, IP69.... (1247)
- Microsoft попытается вернуть доверие к... (1111)
- Apple поднимает цены на игры и приложения в... (1140)
- Nvidia выдала рекомендации партнёрам: на RTX... (1124)
- Даже базовый iGPU в новых процессорах Intel... (1050)
- Астрономы нашли похожую на Землю... (1697)
- Ещё одна жертва текущего рынка. Компания... (1198)
- OpenAI отключает старые ИИ-модели в... (1829)
- Новый флагман Xiaomi в Европе снова выйдет с... (1266)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...