- Масштабная перезагрузка обернулась для... (5362)
- В Китае представлен первый универсальный... (5139)
- Anthropic намерена завершить текущий квартал... (4915)
- Аналитики: за пять дней Subnautica 2 стала... (4757)
- Nvidia строит вычислительную империю: за 16... (5208)
- ИИ обещал сделать всё дешевле, но пока... (4995)
- Новая статья: Обзор умных часов HUAWEI WATCH... (4745)
- xAI Маска сожгла $6,4 млрд за год и это не... (5231)
- Марс разогнал станцию NASA «Психея» на... (4987)
- Россияне скупают зарядки и пауэрбанки —... (5028)
- Вместо Titanfall 3: разработчики Splitgate... (5102)
- Нереида оказалась единственным исконным... (4954)
- «Настоящий шаг вперёд»: Cloudflare сравнила... (5451)
- Cloudflare сравнила Anthropic Mythos с... (6797)
- OpenAI торопится подать заявку на IPO до... (5282)
- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (4504)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...