- Глава Nvidia признал, что компания сдала... (4321)
- Microsoft продолжает скупать углеродные... (4678)
- Microsoft продолжила закупать кредиты на... (5719)
- SpaceX раскрыла убытки, планы по Марсу и... (5289)
- SpaceX остаётся убыточной компанией и больше... (4737)
- Valve назвала абсурдом приравнивание... (4677)
- Ридеры Boox серии Poke 7 получили рифлёный... (4447)
- Google случайно опубликовала эксплойт для... (4594)
- Google выложила в открытый доступ код... (4968)
- ИИ OpenAI решил 80-летнюю задачу Эрдёша — и... (4719)
- Модель OpenAI решила задачу Эрдёша — и на... (4645)
- Нейросеть Gemini начнёт объяснять... (4789)
- ИИ продолжает раздувать бизнес Nvidia —... (4236)
- Выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела... (5218)
- Цукерберг успокоил сотрудников M**a: новых... (6214)
- Первые тесты Lisuan LX 7G100 показали: Китай... (6639)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...