- Компактный планшет Huawei MatePad Mini стал... (4928)
- «Базис» впервые стал лауреатом премии «ЦИПР... (6610)
- Sony подтвердила: больше никаких эксклюзивов... (5357)
- Intel не хватает старых процессоров... (4473)
- В условиях дефицита Intel активнее... (5056)
- Учёные получили водород из воды без... (5211)
- «Очень серьёзный прорыв»: Intel уверена, что... (5054)
- Руководство Intel верит, что техпроцесс 14A... (5397)
- Дженсен Хуанг надеется, что Китай со... (4494)
- Глава Nvidia выразил уверенность, что импорт... (5822)
- Первый полёт Starship V3 в рамках программы... (4626)
- Конференция Apple WWDC 2026 начнётся 8 июня,... (5090)
- Конференция Apple для разработчиков WWDC... (5096)
- Google запустил масштабное обновление иконок... (4672)
- Google начала масштабное обновление иконок... (5764)
- Илон Маск проиграл суд против OpenAI —... (7273)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...