- Мультяшный экшен Into The Unwell не выйдет в... (4922)
- M**a принудительно переведёт 7000... (5057)
- Передовые чат-боты с ИИ провалились в роли... (4839)
- Похоже, Lords of the Fallen 2 всё-таки... (5851)
- В России появится единая платформа... (4906)
- В России стартовали продажи смартфона Realme... (4712)
- Xbox открыла портал Xbox Player Voice для... (4616)
- «Если хочется поубивать, идите в Sons of the... (5019)
- Intel и Qualcomm поборются за ИИ-стартап... (5159)
- Спутниковый интернет Starlink подорожал на... (4538)
- «Сбер» в следующем году собрался выпустить... (4475)
- Южнокорейский суд запретил работникам... (4621)
- Baikal обещает к 2030 году выпустить «основу... (5006)
- Европа снова хочет свой «Шаттл» —... (4168)
- Глава Seagate уронил акции производителей... (4649)
- Энергия как услуга: Hitachi и X LABS... (5212)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...