- Ryzen 7 9850X3D — действительно новый... (1463)
- Магазины в США начали убирать модули DDR5 и... (1471)
- Землю накрыл солнечный ветер: ожидаются... (1479)
- Adobe «прокачала» ИИ-редактирование в... (2502)
- Российская компания добилась аннулирования... (2409)
- УАЗ затеял масштабную модернизацию на фоне... (2160)
- 20 000 мАч, 65 Вт, кабель в оплётке и цена... (1619)
- iPhone подключат к Starlink: Apple и SpaceX... (1488)
- В «Google Фото» теперь можно точно описывать... (1314)
- «Квадратный» Hyundai Santa Fe радикально... (1595)
- Не только аккумулятор ёмкостью 8000 мАч и... (3001)
- Aluminium OS во всей красе: настольная... (4039)
- Мощность подключенных к энергосетям в России... (1438)
- Windows 10 и даже Windows 7 снова начали... (1767)
- Учёные придумали термодинамический... (2587)
- Учёные придумали термодинамический... (1721)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...