- Apple попытается удержать iPhone 18 от... (1691)
- Google превратила Chrome в ИИ-браузер — с... (1457)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (1727)
- Новая статья: Обзор HUAWEI WiFi Mesh X3 Pro:... (1475)
- «Средневековая Богемия ещё никогда не была... (1580)
- AMD и Qualcomm благодаря Nvidia теперь тоже... (1764)
- Samsung готовит магнитную беспроводную... (2364)
- Японская ракета потеряла спутник по пути на... (1459)
- Cooler Master показала огромную СЖО для... (1857)
- Android 17 будет напоминать iOS 26, так как... (2318)
- iPhone Fold ещё не вышел, а сделать так же... (1758)
- iPhone Fold ещё не вышел, а сделать так же... (2298)
- OpenAI взялась за научный сектор. Компания... (1629)
- Sony добавила в февральскую подборку PS Plus... (3540)
- Google заплатит $135 млн за тайный сбор... (1660)
- Литовский маркетплейс рассекретил статуэтку... (1541)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...