- Роботы научились копировать человеческие... (5048)
- Электрический Xiaomi YU7 GT стал самым... (5090)
- ASML пообещала первые серийные чипы на... (5042)
- SMILE впервые сфотографирует магнитосферу... (5004)
- Российский спутниковый интернет от «Бюро... (4853)
- Perplexity урезала лимиты для некоторых... (5202)
- Эксплойт Fabricked тайно ломает аппаратную... (5947)
- Fortnite наконец вернулась в App Store по... (5892)
- Смартфон Трампа реален — журналисты получили... (4710)
- Илон Маск назвал решение суда по делу OpenAI... (5113)
- Arm-процессоры NVIDIA Vera поставили в... (7381)
- РТК-ЦОД представил модульное... (5448)
- Китайские учёные впервые воспроизвели... (4979)
- Иран намекнул на уязвимость подводных... (5211)
- В «Яндекс Музыке» радикально обновилась «Моя... (5522)
- «Яндекс» повысил грамотность «Алисы AI» при... (5462)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...