- Из-за слухов о скором старте предзаказов GTA... (5105)
- Китай создал фотонный квантовый компьютер,... (5923)
- Microsoft готовит флагманский геймпад Xbox... (5940)
- Продажи пиратского хита Windrose за месяц в... (5747)
- Марсоход NASA Perseverance сделал бодрое... (4939)
- В российской рознице появились белорусские... (5152)
- Сетевой протокол Multipath Reliable... (6352)
- Модель Claude Mythos от Anthropic помогла... (5932)
- Anthropic Mythos нашёл новые дыры в... (6252)
- OpenAI признала утечку данных после... (5764)
- Хакеры похитили учётные данные у сотрудников... (5908)
- Новая статья: Обзор ноутбука Acer Swift Go... (7361)
- OpenAI может подать в суд на Apple из-за... (7811)
- Фильм по The Legend of Zelda выйдет раньше... (6984)
- Nvidia мчится к капитализации в $6 трлн — за... (6954)
- Крупнейший солнечный беспилотник... (7462)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...