- Apple открыла iPhone для сторонних наушников... (6406)
- Cisco уволит 4 тыс. сотрудников, взамен... (5423)
- Жуткие робо-волки стали новым оружием против... (5169)
- AMD EPYC захватили рекордные 46,2 % рынка... (5626)
- Стартап учёного из NASA заявил о разработке... (5664)
- Продажи Arc Raiders достигли 16 миллионов... (6396)
- Anthropic Claude помог вернуть биткоины на... (6555)
- Добро пожаловать в «вулнапокалипсис»: ИИ... (6810)
- Российский ответ Fallout Shelter не заставит... (6093)
- Смартфоны Samsung первыми получат Gemini... (10176)
- В Windows нашёлся бэкдор для... (5760)
- К выходу готовится игровой смартфон Infinix... (5664)
- Best Buy проговорилась, когда стартуют... (5568)
- Власти США одобрили продажу ускорителей... (7140)
- Контрафакт захлестнул рынок серверных... (6452)
- В Китае разработали присадку для... (5581)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...