- Хакеры похитили учётные данные у сотрудников... (5915)
- Новая статья: Обзор ноутбука Acer Swift Go... (7365)
- OpenAI может подать в суд на Apple из-за... (7816)
- Фильм по The Legend of Zelda выйдет раньше... (6992)
- Nvidia мчится к капитализации в $6 трлн — за... (6956)
- Крупнейший солнечный беспилотник... (7467)
- Microsoft готовит компактный Xbox-контроллер... (7024)
- Угроза забастовки на полупроводниковых... (6847)
- Microsoft заподозрили в подавлении... (6499)
- Razer представила игровой ноутбук Blade 18 с... (7641)
- Яростный мультиплеерный шутер Hell Let... (7247)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Forza... (6622)
- Subnautica 2 вышла в раннем доступе —... (7211)
- «Несчастны все, кроме руководства»: в M**a... (5878)
- По проторенной дорожке: критики вынесли... (6207)
- Видеокарты Radeon RX 6000 и RX 7000 получат... (5274)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...