- BYD рассказала о технологии, которая поможет... (8187)
- ИИ-бум удесятерил стоимость SK hynix —... (5858)
- «Билайн» запустил 5G для россиян, но не в... (6666)
- Российский аналог Starlink начали испытывать... (5852)
- Некогда чрезвычайно успешная GoPro ищет себе... (6228)
- Copilot в Microsoft Edge научился... (4933)
- Apple вступилась за Android: ЕС хочет... (5974)
- Вместе с Трампом в Китае высадился десант... (6533)
- Впервые детектор нейтрино запустили в... (5296)
- «Группа Астра» запустила отечественное... (5471)
- Basis Dynamix Cloud Control 5.5: новые... (17582)
- Инсайдер «слил» первый скриншот Assassin’s... (7153)
- Желая снизить зависимость от OpenAI,... (8042)
- Новый геймплейный трейлер раскрыл дату... (5652)
- В 2035 году каждый пятый грузовик на дорогах... (6543)
- Гулять так гулять: TSMC предсказала, что... (5993)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...