- Смартфоны Xiaomi 17T и 17T Pro на мощных... (7144)
- Скандал с Horizon оказался лишь верхушкой... (8395)
- ЦОД уходят в море: Samsung придумала... (8585)
- Dreame показала грядущий электрический... (7125)
- Apple урезает семейство Mac: мощные версии... (8598)
- Valve открыла путь к кастомизации Steam... (8378)
- SpaceX и Tesla вложат $55 млрд в... (6934)
- Прототип тихого сверхзвукового лайнера NASA... (7222)
- Как тебе такое, Илон Маск? Китайская BYD... (7304)
- Активисты ополчились на IPO компании SpaceX... (7650)
- Google Chrome для Android научился не... (26560)
- В Китае создали первый в мире беспилотный... (7448)
- Невероятный мод Zagreus’ Journey для Hades 2... (8957)
- Видео: серийная версия робота Atlas... (7436)
- Власти США намерены вмешаться в цепочки... (7457)
- LG Display показала Tandem OLED с удвоенным... (9897)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...