- Energizer представила безопасные для детей и... (8036)
- Nvidia с помощью Corning заменит тысячи... (7732)
- AMD выпустила драйвер с поддержкой Pragmata... (7433)
- Славянская Devil May Cry: разработчики... (8190)
- «Спокойной ночи и удачи!»: руководитель... (7401)
- M**a готовит персонального ИИ-помощника для... (8206)
- «Борьба за выживание»: Microsoft хочет... (7811)
- Второй трейлер GTA VI вышел ровно год назад,... (7842)
- AMD уйдёт от универсальных серверных CPU —... (7209)
- Россияне смогут с 1 сентября сохранять... (8416)
- Серверы Ubuntu снова заработали после... (7255)
- Соавтор Mortal Kombat подтвердил работу над... (8886)
- Google проведёт 12 мая мероприятие Android... (8293)
- Gemini в «Google Документах» научился... (6854)
- Президент OpenAI оказался владельцем долей в... (8425)
- Московский суд запретил легендарный... (8795)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...