- Официальный сайт Daemon Tools уже месяц как... (7249)
- Кибератака через DAEMON Tools поразила... (7236)
- Глава Xbox провела масштабную кадровую... (6208)
- M**a снова навязала пользователям алгоритмы:... (7159)
- Microsoft свернёт разработку ИИ-ассистента... (7393)
- Apple выплатит $250 млн компенсаций за... (7583)
- Apple согласилась выплатить $250 млн за... (5811)
- В новых версиях macOS и iOS появится выбор... (7326)
- Lattice Semiconductor купила... (7039)
- Новая статья: Обзор планшета DIGMA PRO... (9268)
- Intel расскажет о «кремниевых инновациях» и... (8031)
- В ChatGPT сменилась базовая модель — теперь... (8363)
- Сумбурный платформер Dark Scrolls от... (6913)
- Micron выпустила первый SSD ёмкостью 245... (8502)
- В Китае установили крупнейший в мире... (6738)
- Прочувствуй Kingdom Come: Deliverance 2... (6952)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...