- Видео: серийная версия робота Atlas... (7468)
- Власти США намерены вмешаться в цепочки... (7499)
- LG Display показала Tandem OLED с удвоенным... (9932)
- Издатели: Цукерберг лично одобрил массовое... (8351)
- Частные инвесторы нашли способ вложиться в... (7531)
- Студия разработчиков MindsEye уволила 90 %... (7837)
- Акции Intel достигли исторического... (7106)
- Учёные предсказали скорое появление... (6931)
- Xiaomi представила беспроводную игровую мышь... (7809)
- На смартфонах Google Pixel без видимой... (6896)
- Китайский «Большой фонд» может возглавить... (6608)
- Китайские конкуренты Nvidia тратят на... (6857)
- Исключённые из параллельного импорта... (6028)
- «Шринкфляция» добралась до гаджетов — в 2026... (7159)
- Galaxy S26 получит бету One UI 9 раньше, чем... (7311)
- Браузер Edge выгружает все сохранённые... (8265)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...