- Samsung загружена заказами на выпуск 4-нм... (5731)
- В открытый доступ попало 10 минут геймплея... (6363)
- В кабеле питания Asus ROG Equalizer за $50... (6335)
- Москвичей лишат мобильного интернета и SMS... (6420)
- MSI IPC выпустила 3,5″ одноплатный компьютер... (5578)
- Электромобили Tesla намотали 16 млрд км в... (6523)
- Biohub Марка Цукерберга взялся ускорить... (5906)
- Развитие ИИ замедляется из-за переизбытка... (6431)
- Кооперативный шутер о приключениях... (7151)
- GameStop предложила купить eBay за $56... (6118)
- Видеокарты GeForce RTX 5050 и Radeon RX 9070... (7064)
- Долгожданное воссоединение: моддер добавил в... (5753)
- Квартальные расходы на облачные... (5641)
- Samsung сменила главу телевизионного... (6935)
- Google кардинально обновила дизайн и... (5310)
- Японский производитель унитазов неожиданно... (6783)
На зависть европейским столицам: в Москве на линию вышел 500-й электробус
Дата: 2020-10-09 13:32
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Ghost of Tsushima добавят возможность гладить собак и брать их себе в помощники
Разработчики Ghost of Tsushima анонсировали новые внутриигровые функции — вскоре пользователи смогут гладить собак и брать их себе в помощники. Новые геймплейные элементы появятся 16 октября, с выпуском патча 1.1. Игроки смогут воспользоваться этими возможностями только после прохождения проекта в режиме «Новая игра +», надев новый оберег. Также персонаж сможет приласкать...
Определён состав гигантского хвоста первой межзвёздной кометы 2I/Borisov
Специалисты Московского государственного университета имени М.В.Ломоносова (МГУ) изучили состав хвоста космического тела 2I/Borisov — первой межзвёздной кометы, открытой астрономом-любителем Геннадием Борисовым немногим больше года назад. Фотографии...
Создатель Silent Hill: Shattered Memories трудится над духовным наследником игры
Сэм Барлоу (Sam Barlow), известный по играм Her Story и Telling Lies, поделился серией любопытных сообщений. В них разработчик поведал о своих намерениях создать духовное продолжение Silent Hill: Shattered Memories, над которой он трудился в качестве ведущего дизайнера и сценариста. Сейчас Барлоу активно продвигает эту идею и не может поделиться всеми подробностями, однако...
Разработчики Haven рассказали об основах игрового процесса и показали новый отрывок из игры
Творческий руководитель студии The Game Bakers Эмерик Тоа (Emeric Thoa) на сайте официального блога PlayStation рассказал о трёх главных элементах игрового процесса Haven. Во-первых, исследование и перемещение. Совместное изучение планеты призвано расслабить игроков, а механика скольжения, используемая для передвижения, — подарить ощущение от совместного катания на...